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 Les Nouveaux Métiers

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Blood Fists
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MessageSujet: Les Nouveaux Métiers   Jeu 7 Jan - 15:29

LES MÉTIERS DANS CADWALLON



La Création de Votre Personnage
Pour créer son personnage un joueur dispose de trois Rangs à répartir parmi différents métiers.


Le Rang1
Il n'existe que deux possibilités : Rang1 Ville Basse et Rang1 Ville Haute.
Le choix de votre Rang1 définit les Rangs de métiers qui vous seront accessibles par la suite.


Les Rang2 et Rang3
Ainsi un joueur ayant choisit pour son personnage un Rang1 Ville Basse, ne pourra prendre AUCUN RANG de métier de Ville Haute. Il pourra par contre choisir soit :
- de prendre les Rang2 et Rang3 d'un même Métier (Ville Basse ou Métier Mixte)
- de prendre deux Rangs2 de deux Métiers différents de la Ville Basse, ou de Métiers Mixte ;
- de prendre un Rang2 d'un Métier Ville Basse et un Rang2 d'un Métier Mixte.
Les Métiers Mixtes sont des Métiers accessible que l'on soit Rang1 Ville Basse ou que l'on soit Rang1 Ville Haute.

Attention :Pour accéder au Rang3 d'un Métier il est IMPÉRATIF de prendre le Rang2 du même Métier.
Attention : Vous l'avez compris il n'est pas possible de choisir un Métier de la Ville Haute si l'on est Rang1 Ville Basse et vice versa.
Exemple : Marckall à choisit de prendre un Rang1 de Ville Haute, il peut donc choisir ses Rang 2 et 3 dans les Métiers Ville Haute ou Mixtes. Marckall choisit donc de prendre les Rang2 et Rang3 de Tireurs. Marckall est donc un habille arquebusier fort cultivé !

Les Rang4
Le système des Rang4 est une nouveauté du GN Cadwallon 3, "Un Ducat à la Mer".

Chaque joueur ayant jouer aux 2 précédents opus de Cadwallon ont la
possibilité d'opter pour une compétence supplémentaire choisie parmi les
options suivantes :

Si le joueur a un personnage Rang3 il peut soit :
- choisir un Rang4 correspondant au Rang3 de son personnage.
- choisir une compétence du Rang2 d'un autre métier compatible avec son Rang1
Si le joueur a un personnage ayant 2 Rang2 il peut choisir une compétence d'un des 2 Rang3 correspondant à un de ses Rang2

A Noter
: les 1 et 2 PV sont considérés comme des compétences.

Voici la liste des Rang4 Disponible pour chaque Métiers :

Armurier :
Rang4 Maître Forgeron : Compétence Acier Damassé
Rang4 Maître Armurier : Compétence Métallurgiste

Coupe-Jarret :
Rang4 Espion : Compétence Les Murs ont des Oreilles
Rang4 Tueur à Gages : Compétence Élimination

Gros Bras :
Rang4 Loup de Mer : Pilier de Comptoir, 1PV
Rang4 Bourreau : Compétence Calvaire

Fâcheux :
Rang4 Courtisan : Compétence Séduction
Rang4 Arnaqueur : Compétence Filouterie

Duelliste :
Rang4 Officier : Compétence Commandement
Rang4 Loup de Mer : Pilier de Comptoir, 1PV

Ingénieur :
Rang4 Inventeur : Compétence Mécanophile
Rang4 Ingénieur Militaire : Compétence Arme Expérimentale

Mage :
Rang4 Enchanteur : Compétence Enchantement
Rang4 Voyageur : Compétence Monde Élémentaire

Mage-Tarot :
Rang4 Cartomancien : Compétence Nouvelle Donne
Rang4 Courtisan : Compétence Séduction

Tireur et Garde :

Rang4 Officier : Compétence Commandement
Rang4 Limier : Compétence Déduction

Alchimiste :
Rang4 Empoisonneur : Compétence Empoisonneur
Rang4 Herboriste : Compétence Jardinage

Voleur :
Rang4 Espion : Compétence Les Murs ont des Oreilles
Rang4 Cambrioleur : Compétence Passe-Partout

Médecin :
Rang4 Chirurgien : Compétence Chirurgie
Rang4 Pharmacologue : Compétence Pharmacie

Exemple :
Jean-Michel a déjà participé à nos 2 précédents GN. Il peut donc prendre un Rang4 pour son nouveau personnage pour "Un Ducat à la Mer".
Il choisit de jouer un Voleur Rang3. Il peut alors ensuite choisir une compétence d'un nouveau Rang2 ou bien un Rang4 Espion ou un Rang4 Cambrioleur.
Son amie Sophie à elle aussi participé à nos 2 précédents GN. Elle choisit de jouer un Mage-Tarot/Duelliste, donc 2 Rang2. Elle peut alors prendre une compétence supplémentaire du Rang3 Duelliste ou du Rang3 Mage-Tarot.


Nous nous réservons le droit de refuser certains abus d'optimisation.

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Jeu 7 Jan - 15:37

LES DEUX RANG1



Ville Basse
Rang 1 : Vie ; Arme Improvisée ; Ambidextre


Ville Haute
Rang 1: Vie ; Ambidextre ; Lire&Écrire ; Arme Courte

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Jeu 7 Jan - 15:38

MÉTIERS RÉSERVÉS A LA VILLE BASSE



Armurier
Rang 2 : Force ; Tanneur ; Armure Légère ; 1pv
Rang 3 : Forgeron ; Assommer 1pv


Coupe-Jarret
Rang 2 : Coup Fourbe ; Assommer ; Arme Courte ; 1pv
Rang 3 : Égorger ; Arme de jet ; 1pv


Gros Bras
Rang 2 : Force ; Armure Légère ; Arme à Une Main ; Petit Bouclier ; 1pv
Rang 3 : Courage ; Armure Intermédiaire et Lourde ; Arme à Deux Mains ; Bouclier Intermédiaire ; 2pv


Fâcheux
Rang 2 : Commerce ; Lire&Écrire ; Magouiller
Rang 3 : Corruption ; Mémoire ; Mensonge ; 1pv

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Jeu 7 Jan - 15:38

MÉTIERS RÉSERVÉS A LA VILLE HAUTE



Duelliste
Rang 2 : Coup fourbe ou Botte secrète ; Arme à une main ; Arme de jet 1pv
Rang 3 : Courage ; Armure légère ; Arme à poudre 2pv


Ingénieur
Rang 2 : Ingénierie ; Poudrier
Rang 3 : Artificier ; Arme à poudre ou Arbalète 1pv


Mage Tarot
Rang 2 : Maîtrise des arcanes 1pv
Rang 3 : Maîtrise des Triomphes ; Armure légère 1pv


Mage
Rang 2 :Initié ; Canaliser ; Lecture de Parchemin
Rang 3 : Adepte ; Soumettre ; 1pv


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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Jeu 7 Jan - 15:39

MÉTIERS MIXTES



Alchimiste
Rang 2 : Lire&écrire ; Herboristerie ; Bâton
Rang 3 :Alchimiste ; Mémoire ; 1pv


Voleur
Rang 2 : Évasion ; Voler
Rang 3 : Mensonge ; Assommer 2pv


Tireur
Rang 2 : Armure légère ; Arme de jet ; 1pv
Rang 3 :Arbalète OU Arc OU Arme à poudre ; Armure Intermédiaire ; Arme à une main ; Mise en Joue ; 1pv


Garde
Rang 2 :Pilier de Comptoirs ; Armure Légère et Intermédiaire ; Bouclier Intermédiaire ; Arme à une main ; 1pv
Rang 3 : Force ; Armure Lourde ; Grand Bouclier ; Arme à 2 mains ; Arme d’Hast ; 2pv


Médecin
Rang 2 :Lire&Écrire OU (si le joueur a déjà la compétence Lire&Écrire) Sang-froid ; Diagnostique ; Premiers Soins
Rang 3 : Torture ; Médecin ; Légiste ; 1pv



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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Ven 18 Fév - 11:12

MàJ

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Ven 18 Fév - 16:12

Le métier fidèle à été supprimé ? Plus de prêtre ?
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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Ven 18 Fév - 18:24

Hééé non, effectivement, plus de prêtres ...
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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Ven 18 Fév - 18:30

Merin ne sera peut être pas avec nous cette année^^.
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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Ven 18 Fév - 20:37

Disons que le quartier dans lequel se déroule l'action cette année est tellement malfamé qu'il est dénué de foi. Les fidèles ne voient pas leur point de foi se renouveler quand il sont dans ce quartier, du coup, ils préfèrent tout bonnement l'éviter. (justification Orga)

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MessageSujet: rang 4   Sam 26 Fév - 9:52

bon pour le poste ou qui n'a appartement pas était comprit:

si je suis :

Ville Haute
Rang 1: Vie ; Ambidextre ; Lire&Écrire ; Arme Courte
Garde
Rang 2 :Pilier de Comptoirs ; Armure Légère et Intermédiaire ; Bouclier Intermédiaire ; Arme à une main ; 1pv
Rang 3 : Force ; Armure Lourde ; Grand Bouclier ; Arme à 2 mains ; Arme d’Hast ; 2pv
Rang 4: est ce que je peut avoir 2pv qui sont déjà au rang 3

maintenant que ceci est explique est ce que sa peut être possible?


Dernière édition par Leonard St'os le Sam 26 Fév - 16:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Sam 26 Fév - 13:28

Gné? Suspect

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Sam 26 Fév - 15:07

Salut, salut !

Voilà concernant le métier ingénieur, j'ai une ptite question:

Citation :
Arme Expérimentale (Rang4 Ingénieur Militaire): permet à l'ingénieur de possédé une arme expérimentale ou originale de son invention, effet variable en fonction de l'arme, les règles seront transmise par l'organisation aux intéressés.
Exemple : arme à vapeur, arme à naphte, artillerie lourde et autre.

L'arme expérimentale de notre invention, est il possible de la re-créer durant le jeu ? exemple > bombe à mêche ?

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MessageSujet: Re: Les Nouveaux Métiers   Sam 26 Fév - 17:10

Citation :

maintenant que ceci est explique est ce que sa peut être possible?

Non

Citation :

L'arme expérimentale de notre invention, est il possible de la re-créer durant le jeu ? exemple > bombe à mêche ?

La règles "armes expérimentales " a été créer pour les joueurs souhaitant apporté des armes "hors-catégorie" (type canons, arme à vapeur, naphte, etc).
Pour les bombes à mèche, ça dépend du système que tu nous propose et de sa validation par nous.

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